Rapidata用2,000萬手機用戶「玩遊戲」訓練AI:RLHF從數月縮短至數天的革命

文章重點

  • Rapidata開創「遊戲化RLHF」模式,將AI訓練的人類反饋任務包裝成手機應用中的短小微任務
  • 平台接入Duolingo、Candy Crush等熱門應用的近2,000萬用戶,用戶以完成微任務取代觀看廣告來獲取應用內獎勵
  • 這種模式讓AI實驗室得以近乎即時地迭代模型,將開發周期從數月壓縮至數天
  • Rapidata自推出以來已處理超過5億條RLHF判斷,被多家未具名的前沿AI實驗室採用
  • 這項創新挑戰了傳統由專業標註團隊主導的數據標註產業,同時引發了數據品質與倫理方面的討論

RLHF的瓶頸:為什麼AI訓練需要「人的判斷」

在當今前沿AI模型的訓練流程中,RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback,人類反饋強化學習)是決定模型最終品質的關鍵環節。簡單來說,RLHF的過程是讓人類評判者比較AI的不同輸出,告訴模型哪個回答更好、更準確、更安全——然後模型根據這些反饋不斷調整自己的行為。

正是RLHF讓ChatGPT從一個只會機械式續寫文字的語言模型,變成了能夠理解指令、拒絕有害請求、以自然方式對話的助手。可以說,沒有RLHF,就沒有今天我們所認識的生成式AI。

RLHF的重要性也在持續擴大。除了傳統的「哪個回答更好」式的偏好比較,前沿AI實驗室現在還需要人類反饋來評估模型的安全性、事實準確性、推理能力、多語言表現等多個維度。這意味著RLHF的數據需求正在以指數級增長。

然而,RLHF一直面臨一個根本性的瓶頸——人力。傳統的RLHF流程依賴專業標註團隊,這些團隊通常由數百到數千名經過培訓的標註員組成,他們全職工作,逐一比較AI的輸出並作出判斷。這個過程不僅成本高昂(前沿實驗室的年度RLHF開支動輒上億美元),更重要的是速度太慢——當一個新版模型需要數十萬條人類反饋來校準時,即使是最大規模的標註團隊也需要數週甚至數月才能完成。

在模型迭代周期從年度縮短至季度、甚至月度的今天,RLHF的速度瓶頸已經成為制約整個AI產業發展的關鍵因素。據業界估計,前五大AI實驗室在2025年的RLHF相關開支合計超過8億美元,而這一數字在2026年預計還將翻倍。Rapidata正是瞄準了這個痛點。

2,000萬
Rapidata平台接入的手機應用活躍用戶
5億+
自推出以來處理的RLHF判斷總數
數天
壓縮後的RLHF數據收集周期
數秒
每條微任務的平均完成時間

Rapidata的遊戲化策略:用「微任務」取代「看廣告」

Rapidata的核心創新在於一個看似簡單但極其巧妙的商業模式設計。在Duolingo、Candy Crush等數以百計的熱門手機應用中,用戶通常需要觀看一段15至30秒的廣告才能獲取額外的遊戲生命、學習積分或其他應用內獎勵。Rapidata所做的,是用一個數秒鐘的AI訓練微任務取代這段廣告。

這些微任務的設計經過精心打磨,務求讓普通用戶在毫無AI專業知識的情況下也能直覺地完成。典型的任務類型包括:比較兩段AI生成的文字並選擇更自然的那一段;為一張圖片選擇最準確的描述標籤;在兩張AI生成的圖片中選出品質更高的一張;或者判斷一段AI回答是否包含不當內容。

對用戶而言,完成一個微任務所花的時間(通常3至8秒)遠少於觀看一段完整廣告,同時獲得的應用內獎勵相同甚至更多。對應用開發者而言,Rapidata支付的費用與廣告收入相當,因此不會損害其營收。對AI實驗室而言,他們獲得了一個規模空前的分散式RLHF標註勞動力——2,000萬名「標註員」在全球各地、各種時區中隨時待命。

這種「三方共贏」的商業模式之所以能夠運作,關鍵在於Rapidata精準地利用了手機應用生態中一個已經存在的「摩擦點」——廣告觀看。用戶本來就要花時間「付出」以獲取獎勵,Rapidata只是將「付出」的形式從被動觀看廣告,轉變為主動完成一個簡短的判斷任務。這種轉變不僅更快,對用戶而言甚至更具參與感。

Rapidata的另一個關鍵優勢在於其用戶群體的多樣性。傳統標註團隊往往集中在少數地區(如肯尼亞、菲律賓、印度),存在明顯的地域和文化同質性。而Rapidata的2,000萬用戶遍布全球超過100個國家和地區,涵蓋數十種語言,這為AI模型提供了遠比傳統標註更為多元的人類反饋來源。

一個微任務的生命周期

當某家AI實驗室需要收集RLHF數據時,它會將任務批次上傳至Rapidata平台。平台的演算法會根據任務類型、語言要求和複雜度,自動將其匹配到合適的應用和用戶群體。例如,涉及日文內容的比較任務會優先分配給日本市場的應用用戶。當用戶在Duolingo中完成一課後選擇「獲取獎勵」時,系統會呈現一個微任務而非廣告。用戶完成任務後,結果會即時回傳至Rapidata的品質控制系統——該系統會將同一任務分配給多名用戶,透過交叉驗證和異常值檢測來確保數據品質。整個流程從任務上傳到結果交付,可以在數小時內完成。

數據品質的挑戰:業餘用戶能替代專業標註員嗎?

Rapidata模式面臨的最大質疑,無疑是數據品質問題。傳統RLHF標註員經過系統培訓,熟悉AI模型的特性和評估標準,能夠對複雜的輸出作出細緻的品質判斷。而Rapidata的「標註員」是在等待遊戲載入的間隙匆匆完成任務的普通手機用戶——他們的判斷真的可靠嗎?

Rapidata的回應是多層次的品質保障機制。首先是「冗餘設計」——每條任務會被分配給至少5至15名不同用戶,只有當多數用戶的判斷一致時,該結果才會被採納。其次是「黃金標準任務」——平台會在真實任務中混入已知正確答案的測試題,用以持續評估每位用戶的判斷可靠度。長期表現不佳的用戶會被系統靜默降權,其判斷在統計彙總中的權重會被降低。

第三是「任務難度分級」。Rapidata將RLHF任務分為簡單、中等和困難三個等級。簡單任務(如判斷圖片美感、選擇更自然的語句)會分配給普通用戶;中等任務(如評估事實準確性、判斷回答的專業性)會優先分配給評分較高的「精英用戶」;而最困難的任務(如涉及醫療、法律等專業領域的判斷)則仍由平台自有的專業標註團隊處理。

從公開的數據來看,這套機制似乎是有效的。Rapidata宣稱,在對比測試中,其平台在簡單和中等難度的RLHF任務上,與傳統專業標註的一致性達到92%以上。然而,獨立驗證這一數字的困難在於,Rapidata的客戶——前沿AI實驗室——極少公開披露其訓練數據的來源和品質指標。

業界對此的看法分為兩個陣營。支持者認為,「群體智慧」在大量冗餘樣本的支持下,本身就具有強大的統計可靠性——這與維基百科依靠大量業餘編輯者產出高品質百科全書的邏輯一脈相承。批評者則擔憂,RLHF不同於簡單的事實性標註,它涉及主觀的品質判斷和價值取向,而匆忙完成微任務的手機用戶可能無法提供足夠深思熟慮的反饋,從而導致模型在微妙的場景中表現不佳。

對AI訓練產業的衝擊:傳統標註行業的「Uber時刻」

Rapidata的崛起,對於規模數十億美元的數據標註產業而言,無異於一場地震。Scale AI、Labelbox、Surge AI等傳統標註服務商的核心競爭力,在於他們龐大的專業標註員團隊和精細化的品質管理流程。Rapidata的模式——用2,000萬業餘用戶的「群體智慧」來替代數千名專業標註員的「個體專業」——直接挑戰了這個行業的根基。

這讓人聯想到Uber對傳統的士行業的衝擊:用大量的兼職司機取代全職專業司機,以規模和便利性來彌補個體專業度的不足。但正如Uber最終並未完全取代的士,Rapidata也不太可能完全取代傳統標註。更可能的結果是一種分層格局——Rapidata及類似平台處理大量簡單和中等難度的標註任務,而傳統標註商聚焦於高難度、高價值的專業標註。

有趣的是,部分傳統標註公司已開始嘗試與Rapidata合作而非對抗。一種新興的混合模式是:先由Rapidata的大規模用戶群完成初步篩選和粗標註,再由傳統標註商的專業團隊進行精細化審核和修正。這種「粗篩加精修」的工作流可能代表了RLHF數據收集的未來方向。

值得注意的是,Scale AI等公司已開始部署「AI輔助標註」——即用AI模型來預標註數據,然後由人類標註員審核和修正。這從另一個方向壓縮了對人力的需求。

Rapidata的遊戲化模式和AI輔助標註的雙重夾擊下,傳統的「純人工標註」模式正面臨前所未有的壓力。

RLHF經濟學的劇變

根據業界估算,傳統RLHF標註的單條判斷成本約為0.10至0.50美元(視任務複雜度和標註員所在地區而定)。Rapidata的遊戲化模式據報將這一成本壓低至0.01至0.05美元——降幅達到80%至90%。但真正的價值並不僅在於成本節省,而在於速度。一家前沿AI實驗室如果需要100萬條RLHF判斷,傳統方式可能需要4至8週;而透過Rapidata,同等規模的數據可以在2至5天內收集完成。這種速度優勢在模型迭代的競爭中可能意味著數週甚至數月的先發優勢。

倫理爭議:「隱形勞動」與知情同意

Rapidata的模式在倫理層面引發了值得深思的討論。首先是「隱形勞動」的問題——當用戶在Candy Crush中完成一個「選擇你更喜歡的圖片」的小任務時,他們是否充分理解自己正在為某家AI公司訓練模型?雖然Rapidata強調所有微任務都是「opt-in」(用戶自願選擇),但在「完成任務即可獲得遊戲獎勵」的激勵機制下,「自願」的邊界變得模糊。

更深層的問題是補償公平性。用戶完成一個微任務獲得的應用內獎勵(例如Duolingo中的一個額外心臟或Candy Crush中的一條命),其實際價值通常不到0.01美元。而這些微任務產生的RLHF數據,最終可能被用來訓練價值數十億美元的AI模型。這種價值創造與價值分配的極端不對稱,是否構成了一種新形式的「數碼剝削」?

Rapidata對此的回應是,用戶的替代選擇並非獲得更高報酬,而是觀看一段同樣幾乎不產生直接收益的廣告。因此,微任務實際上是一種「改善」而非「剝削」。此外,每條任務的數據量極小且匿名化處理,單一用戶的貢獻無法被逆向追蹤至個人。

然而,勞工權益倡議者指出,這種論述迴避了核心問題:這2,000萬用戶創造的巨大經濟價值是否應該得到更公平的分配?當傳統的RLHF標註員每條判斷可獲得0.10至0.50美元報酬時,為何Rapidata的用戶只能獲得不到0.01美元的應用內獎勵?

另一個值得關注的倫理維度是文化偏見問題。Rapidata的用戶群體以手機遊戲和語言學習應用的用戶為主,這意味著其人口統計特徵——年齡分布、地域分布、教育程度、文化背景——與全球人口有顯著差異。如果這些用戶的偏好和判斷被大規模用於訓練AI模型,可能會在無意中將特定群體的價值觀和審美標準強加於模型之上,形成系統性的文化偏見。

未來展望:遊戲化數據收集的邊界在哪裡?

Rapidata的成功(至少在規模指標上的成功)正在吸引一批模仿者進入這個領域。據報導,至少有三家初創公司正在開發類似的遊戲化數據收集平台,瞄準的不僅是RLHF,還包括更廣泛的AI訓練數據需求——從電腦視覺的圖片標註到自動駕駛的場景描述。

這引發了一個更根本的問題:遊戲化數據收集的邊界在哪裡?如果2,000萬手機用戶可以在不知不覺中為AI模型提供訓練反饋,那麼同樣的機制是否可以被用來收集更敏感的數據?例如,一個偽裝成「風格偏好測試」的微任務,實際上是否可能在收集用戶的政治傾向或價值觀數據?

此外,隨著各國對AI訓練數據的監管趨嚴,遊戲化數據收集模式可能面臨更多合規要求。歐盟《通用數據保護條例》(GDPR)下的「目的限制」原則要求數據只能用於收集時聲明的目的——如果用戶同意的是「完成小任務以獲取遊戲獎勵」,那麼將其判斷用於訓練AI模型是否構成目的變更?這是一個尚待法律釐清的灰色地帶。

Rapidata目前的任務設計看起來是相對「無害」的——比較圖片品質、選擇更自然的文字——但隨著AI訓練對人類價值觀數據的需求日益增長(特別是在AI對齊和安全研究領域),微任務的內容可能會逐漸觸及更敏感的領域。

監管方面的挑戰也不容忽視。目前全球尚無專門針對「遊戲化AI訓練數據收集」的法規框架。歐盟的《AI法案》要求AI系統的訓練數據來源具有透明度和可追溯性,但對於像Rapidata這樣的間接數據收集模式是否符合這些要求,法律專家之間存在分歧。如果未來某家使用Rapidata數據訓練的AI模型出現安全問題,責任鏈的追溯將變得異常複雜。

從技術趨勢來看,Rapidata的模式也可能面臨一個「自我消解」的悖論。隨著AI模型本身的判斷能力不斷提升,業界正在探索「RLAIF」(Reinforcement Learning from AI Feedback,AI反饋強化學習)——即用更強大的AI模型來替代人類評判者。如果RLAIF最終被證明在大多數場景中足夠可靠,那麼無論是傳統的專業標註還是Rapidata的遊戲化眾包,都可能成為過渡性的技術方案。

不過,Rapidata可能比傳統標註商更具適應能力。其平台架構本質上是一個「人類判斷的API」——只要AI訓練流程中仍然存在需要人類反饋的環節(無論是RLHF還是未來的混合方法),Rapidata的分發網絡就仍然具有價值。公司近期也在探索將平台擴展至AI模型的持續評估和紅隊測試領域,讓普通用戶參與到AI安全測試的流程中來。

編輯觀點:AI訓練的「看不見的手」

Rapidata的故事揭示了AI產業中一個經常被忽視的事實:驅動AI進步的不僅是算力和演算法,還有大量人類的判斷和勞動。從非洲的標註工廠到矽谷的紅隊測試員,從學術界的資深研究者到Candy Crush玩家在等待載入時的隨手一點——每一個AI模型的背後,都有無數人類的「隱形貢獻」。

Rapidata將這種貢獻推向了一個新的極端:規模更大、成本更低、速度更快,但同時也更加「隱形」。2,000萬用戶在完成微任務時,大概率不會意識到自己正在參與塑造下一代AI模型的行為模式和價值判斷。這種「去意識化」的參與模式,在效率上無可挑剔,但在倫理上值得我們深思。

從某種意義上說,Rapidata的模式是「數據即勞動」這一命題的最新體現。在數碼經濟中,我們每天都在以各種方式——搜索、瀏覽、點擊、購買——為科技公司創造價值,但鮮少獲得與之匹配的回報。Rapidata只是將這種不對稱關係從「無意識的被動」轉變為「有意識的主動」——但價值分配的不對稱本質並未改變。

對香港的AI產業而言,Rapidata的模式提供了一個值得關注的先例。香港擁有高度數碼化的人口和活躍的手機應用市場,理論上具備複製這種遊戲化數據收集模式的條件。香港同時具備的多語言環境——繁體中文、英文、粵語——對於訓練多語言AI模型的人類反饋數據而言,更是一個獨特的資源優勢。

但更重要的啟示或許在於——在AI價值鏈的重新分配中,數據和人類反饋的價值正在被重新定義。誰能以最低成本、最快速度獲取高品質的人類反饋,誰就能在模型迭代的軍備競賽中佔據優勢。Rapidata證明了這場競賽的戰場,可能就在你每天打開的手機遊戲之中。